• Dieses Spielerprojekt hat im Juni 2018 ein Ende gefunden und wird nicht länger betreut.
  • Die von Spielern verfassten Texte bleiben unberührt und können weiterhin abgerufen werden.
  • Die Bearbeitung von Seiten ist gesperrt.
  • Die Registrierung von neuen Accounts ist geschlossen.
  • Alle Accounts können sich selbst sperren und damit alle gespeicherten Daten (Emailadresse, Name) entfernen (Spezial:CloseAccount)
  • Die Formulare und Vorlagen wurde entfernt und stehen auf dieser Plattform nicht länger zur Verfügung.

Erfahrungspunkte

Aus ArxWiki
Version vom 18. Oktober 2017, 21:57 Uhr von Armaud (Diskussion | Beiträge)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Arx Obscura verwendet ein zeitbasiertes System bei dem durch Aktivität im Spiel Erfahrungspunkte gesammelt werden können. Betrachtet wird dabei nur "aktiv" verbrachte Zeit, das bedeutet: Der Counter läuft nur weiter, wenn innerhalb der letzten Minuten irgendeine Aktion (Emote, Bewegung oder ähnliches) durchgeführt wurde.

Um zu bestimmen wieviel Zeit bis zum nächsten Gain vergeht, werden alle Gains der vergangenen 6 Tage mit den Gains des aktuellen Tages addiert. Das sind die aktuellen "Gains pro Periode".

Alle Charaktere auf einem Account bekommen unabhängig voneinander ihre Erfahrungspunkte und es werden nur die Gains genau dieses Charakters zur Bestimmung seiner Gaindauer betrachtet.


Bisherige Gains pro PeriodeDauer bis zum nächsten Gain
< 1020 Minuten
10-1930 Minuten
20-2445 Minuten
26-2960 Minuten
30-3990 Minuten
40-49120 Minuten
> 50180 Minuten

Wichtig: "AFK-Macroing" zur Umgehung des Systems ist laut Regeln verboten, und führt zu einer Verwarnung!