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Kampffähigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
Aus ArxWiki
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| Drachenklaue || [[Datei:Drachenklaue2.png]] || Die Drachenklaue setzt auf einen offensiven Kampfstil, der aus einer Überlegenheit heraus ausgeführt wird. So erzielt man zwar höheren Schaden, erhält aber auch selbst mehr Schaden. || Ja Nein || Lehen | | Drachenklaue || [[Datei:Drachenklaue2.png]] || Die Drachenklaue setzt auf einen offensiven Kampfstil, der aus einer Überlegenheit heraus ausgeführt wird. So erzielt man zwar höheren Schaden, erhält aber auch selbst mehr Schaden. || Ja Nein || Lehen | ||
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− | | Falkenschwinge || [[Datei:Falkenschwinge2.png]] || | + | | Falkenschwinge || [[Datei:Falkenschwinge2.png]] || Die Falkenschwinge setzt auf gezielte Schläge von oben herab. Angriffe in dieser Haltung werden langsamer ausgeführt, doch sind sie treffsicherer. || - || - |
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− | | Löwenstolz || [[Datei:Löwenstolz2.png]] || | + | | Löwenstolz || [[Datei:Löwenstolz2.png]] || Der Löwenstolz setzt auf einen besonnenen Kampfstil, der riskante Manöver vermeidet und die Bewegungen des Gegners zu kontrollieren versucht. Man entgeht Angriffen in dieser Haltung öfters, doch macht man selbst weniger Schaden. || - || - |
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Version vom 13. Februar 2016, 22:47 Uhr
Diese Seite umfasst die im Spiel vorhandenen Kampffähigkeiten und erklärt die einzelnen Kombinationsmöglichkeiten. Kampffähigkeiten sind in Haltungen und Fähigkeiten gegliedert. Haltungen umschreiben die grundsätzliche Haltung deines Charakters im Kampf. Fähigkeiten sind ausführbare Kampftechniken, die direkte Auswirkungen auf das Kampfgeschehen haben. Kombiniert man Haltung und Fähigkeit geschickt, erhält man Zusatzbuffs, die wiederum Auswirkung auf den Kampf haben.
Haltungen
Fähigkeiten
Kombinationsmöglichkeiten
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Platzhalter.bmp | Hier wird die Kampffähigkeit beschrieben |