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Kampffähigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 13. Februar 2016, 23:10 Uhr

Diese Seite umfasst die im Spiel vorhandenen Kampffähigkeiten und erklärt die einzelnen Kombinationsmöglichkeiten. Kampffähigkeiten sind in Haltungen und Fähigkeiten gegliedert. Haltungen umschreiben die grundsätzliche Haltung deines Charakters im Kampf. Fähigkeiten sind ausführbare Kampftechniken, die direkte Auswirkungen auf das Kampfgeschehen haben. Kombiniert man Haltung und Fähigkeit geschickt, erhält man Zusatzbuffs, die wiederum Auswirkung auf den Kampf haben.


Haltungen

Name Icon Beschreibung Questverfügbarkeit Ort
Drachenklaue Drachenklaue2.png Die Drachenklaue setzt auf einen offensiven Kampfstil, der aus einer Überlegenheit heraus ausgeführt wird. So erzielt man zwar höheren Schaden, erhält aber auch selbst mehr Schaden. Ja Nein Lehen
Falkenschwinge Falkenschwinge2.png Die Falkenschwinge setzt auf gezielte Schläge von oben herab. Angriffe in dieser Haltung werden langsamer ausgeführt, doch sind sie treffsicherer. - -
Löwenstolz Löwenstolz2.png Der Löwenstolz setzt auf einen besonnenen Kampfstil, der riskante Manöver vermeidet und die Bewegungen des Gegners zu kontrollieren versucht. Man entgeht Angriffen in dieser Haltung öfters, doch macht man selbst weniger Schaden. - -

Fähigkeiten

Name Icon Beschreibung Questverfügbarkeit Ort
Abblocken Technik Abblocken.png Mit Abblocken bereitet man sich auf den nächsten Angriff vor, um diesen mit höherer Chance abzuwehren. Ja Nein Lehen
Abrollen Technik Abrollen.png Mit Abrollen kann man sich aus einer Gefahrenzone bewegen. Ist man niedergeworfen kann man mit dieser Technik schneller wieder aufstehen. - -
Ausholen Technik Ausholen.png Mit Ausholen kann man mehr Kraft in die folgende Attacke stecken. - -
Aufwärtsschlag AngriffAufwaertsschlag.png Ein brutaler Aufwärtsschlag, der verheerenden Schaden anrichten kann, aber schwierig auszuführen ist. - -
Einschreiten Technik Einschreiten.png Mit Einschreiten kann man ein Ziel beschützen. Solange es sich in der Nähe befindet, fängt man alle Angriffe gegen das Ziel ab. - -
Finte AngriffFinte.png Die Finte täuscht einen Angriff an, damit der Gegner seine Verteidigung öffnet. Mit dem Folgeangriff kann man dann einen sicheren Treffer landen. - -
Kniesehnenschlag AngriffKnieschlag.png Der Kniesehnenschlag verlangsamt das Ziel. Besonders effektiv mit schnelleren Waffen. - -
Rundumschlag AngriffRundumschlag.png Der Rundumschlag trifft mehrere Gegner um den Krieger und erlaubt ihm so mehrere Feinde gleichzeitig niederzustrecken. - -
Schneller Hieb AngriffSchnellerHieb.png Der schnelle Hieb wird zumeist genutzt um direkt nach einem Treffer nachzusetzen, oder um sich Luft zu schaffen wenn man bedrängt wird. - -
Unaufhaltsam Technik Unaufhaltsam.png Unaufhaltsam ist eine Willensübung, mit der man sich nicht durch Verletzungen oder Zauber verlangsamen lässt. - -
Überkopfschlag AngriffUeberkopfschlag.png Beim Überkopfschlag wird weit ausgeholt und von oben herab attackiert. Dieser langsame Angriff macht verheerenden Schaden. - -
Überwältigen AngriffUeberwaeltigen.png Überwältigen ist eine Angriffskombination aus zwei Schlägen, der man nur schwer entgehen kann. Mit einem Schild wird dieser als dritter Angriff eingesetzt. - -
Wuchtvoller Schlag AngriffWuchtvollerSchlag.png Ein Angriff gegen den Oberkörper, um das Ziel zurückzutreiben oder zu entsatteln. - -
Zähne Zusammenbeissen Technik ZaehneZusammenbeissen.png Zähne zusammenbeißen ist eine Willensübung, mit der man die Schmerzen von anhaltenden Leiden ausblendet. - -

Kombinationsmöglichkeiten

Icon Beschreibung
Platzhalter.bmp Hier wird die Kampffähigkeit beschrieben

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