Diese Seite umfasst die im Spiel vorhandenen Kampffähigkeiten und erklärt die einzelnen Kombinationsmöglichkeiten. Kampffähigkeiten sind in Haltungen und Fähigkeiten gegliedert. Haltungen umschreiben die grundsätzliche Haltung deines Charakters im Kampf. Fähigkeiten sind ausführbare Kampftechniken, die direkte Auswirkungen auf das Kampfgeschehen haben. Kombiniert man Haltung und Fähigkeit geschickt, erhält man Zusatzbuffs, die wiederum Auswirkung auf den Kampf haben.
Haltungen
Name |
Icon |
Beschreibung |
Questverfügbarkeit |
Ort
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Drachenklaue |
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Die Drachenklaue setzt auf einen offensiven Kampfstil, der aus einer Überlegenheit heraus ausgeführt wird. So erzielt man zwar höheren Schaden, erhält aber auch selbst mehr Schaden. |
Ja/Nein |
Lehen
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Falkenschwinge |
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Die Falkenschwinge setzt auf gezielte Schläge von oben herab. Angriffe in dieser Haltung werden langsamer ausgeführt, doch sind sie treffsicherer. |
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Löwenstolz |
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Der Löwenstolz setzt auf einen besonnenen Kampfstil, der riskante Manöver vermeidet und die Bewegungen des Gegners zu kontrollieren versucht. Man entgeht Angriffen in dieser Haltung öfters, doch macht man selbst weniger Schaden. |
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Fähigkeiten
Name |
Icon |
Beschreibung |
Questverfügbarkeit |
Ort
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Abblocken |
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Mit Abblocken bereitet man sich auf den nächsten Angriff vor, um diesen mit höherer Chance abzuwehren. |
Ja Nein |
Lehen
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Abrollen |
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Mit Abrollen kann man sich aus einer Gefahrenzone bewegen. Ist man niedergeworfen kann man mit dieser Technik schneller wieder aufstehen. |
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Ausholen |
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Mit Ausholen kann man mehr Kraft in die folgende Attacke stecken. |
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Aufwärtsschlag |
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Ein brutaler Aufwärtsschlag, der verheerenden Schaden anrichten kann, aber schwierig auszuführen ist. |
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Einschreiten |
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Mit Einschreiten kann man ein Ziel beschützen. Solange es sich in der Nähe befindet, fängt man alle Angriffe gegen das Ziel ab. |
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Finte |
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Die Finte täuscht einen Angriff an, damit der Gegner seine Verteidigung öffnet. Mit dem Folgeangriff kann man dann einen sicheren Treffer landen. |
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Kniesehnenschlag |
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Der Kniesehnenschlag verlangsamt das Ziel. Besonders effektiv mit schnelleren Waffen. |
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Rundumschlag |
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Der Rundumschlag trifft mehrere Gegner um den Krieger und erlaubt ihm so mehrere Feinde gleichzeitig niederzustrecken. |
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Schneller Hieb |
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Der schnelle Hieb wird zumeist genutzt um direkt nach einem Treffer nachzusetzen, oder um sich Luft zu schaffen wenn man bedrängt wird. |
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Unaufhaltsam |
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Unaufhaltsam ist eine Willensübung, mit der man sich nicht durch Verletzungen oder Zauber verlangsamen lässt. |
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Überkopfschlag |
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Beim Überkopfschlag wird weit ausgeholt und von oben herab attackiert. Dieser langsame Angriff macht verheerenden Schaden. |
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Überwältigen |
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Überwältigen ist eine Angriffskombination aus zwei Schlägen, der man nur schwer entgehen kann. Mit einem Schild wird dieser als dritter Angriff eingesetzt. |
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Wuchtvoller Schlag |
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Ein Angriff gegen den Oberkörper, um das Ziel zurückzutreiben oder zu entsatteln. |
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Zähne Zusammenbeissen |
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Zähne zusammenbeißen ist eine Willensübung, mit der man die Schmerzen von anhaltenden Leiden ausblendet. |
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