# | Name | Status | Gewicht | Rezept | Skill | Skill | Werkzeuge | Resourcen | Genutzt für |
[[Datei:Vorlage:GetImage]] |
Kohle |
 |
2 |
Standard |
Bergbau |
0 |
Spitzhacke aus Stahl |
Unbekanntes Gestein (1) |
Beinernes Amulett, Fokus (1), Damastbarren (1), Federstahlbarren (1), Stahlbarren (1) |
[[Datei:Vorlage:GetImage]] |
Unbekanntes Gestein |
 |
8 |
Standard |
Bergbau |
0 |
Spitzhacke aus Stahl |
|
Adamanterz (1), Bleierz (1), Eisenerz (1), Golderz (1), Kohle (1), Kupfererz (1), Silbererz (1) |
[[Datei:Vorlage:GetImage]] |
Quarz |
 |
2 |
Standard |
Bergbau |
5 |
Schaufel |
|
Federstahlbarren (1), Rohglas (5) |
[[Datei:Vorlage:GetImage]] |
Eisenerz |
 |
2 |
Standard |
Bergbau |
11 |
Spitzhacke aus Stahl |
Unbekanntes Gestein (1) |
Eisenbarren (3) |
[[Datei:Vorlage:GetImage]] |
Stein |
 |
2 |
Standard |
Bergbau |
21 |
Schaufel |
|
Schleifstein (1), Steinkelch, Fokus (1) |
[[Datei:Vorlage:GetImage]] |
Kupfererz |
 |
2 |
Standard |
Bergbau |
30 |
Spitzhacke aus Stahl |
Unbekanntes Gestein (1) |
Kupferbarren (3) |
[[Datei:Vorlage:GetImage]] |
Bleierz |
 |
2 |
Standard |
Bergbau |
45 |
Spitzhacke aus Stahl |
Unbekanntes Gestein (1) |
Bleibarren (3) |
[[Datei:Vorlage:GetImage]] |
Basalt |
 |
2 |
Standard |
Bergbau |
50 |
Schaufel |
|
|
[[Datei:Vorlage:GetImage]] |
Marmor |
 |
2 |
Standard |
Bergbau |
60 |
|
Unidentifiziertes Erz (1) |
|
[[Datei:Vorlage:GetImage]] |
Silbererz |
 |
2 |
Standard |
Bergbau |
65 |
Spitzhacke aus Stahl |
Unbekanntes Gestein (1) |
Silberbarren (4) |
[[Datei:Vorlage:GetImage]] |
Golderz |
 |
2 |
Standard |
Bergbau |
75 |
Spitzhacke aus Stahl |
Unbekanntes Gestein (1) |
Goldbarren (4) |
[[Datei:Vorlage:GetImage]] |
Adamanterz |
 |
2 |
Standard |
Bergbau |
85 |
Spitzhacke aus Stahl |
Unbekanntes Gestein (1) |
Adamantbarren (4) |
Die Ausbeute beim Identifizieren von Erz ist skillabhängig. Die minimale Ausbeute liegt bei 1 und die maximale Ausbeute bei 4 - es gibt dabei keine zufällige Schwankung.
Theoretisch wäre es auch möglich 4 Adamanterz zu erhalten, praktisch liegt der dafür notwendige Skill aber bei über 100, so dass im Spielbetrieb nur höchstens 3 Adamanterz pro Identifizierung gefunden werden können.